GREMIOS
Cualquier líder o asistente será expulsado en el caso de no cumplir su tarea de forma correcta. En esa ocasión, o cuando el personaje muera, las otras figuras importantes pueden cambiar posiciones, ascendiendo o descendiendo junto con la debida aprobacion de la cuenta rolmaster @Rol_Alfheim.
Tras esta información se ofrecen los siguientes cinco gremios en Kingdoms of Alfheim.
En Kingdoms of Alfheim los ciudadanos se dividen en Gremios según los ideales que la persona decida adoptar junto con el tipo de clase.
Al pertenecer a un gremio concreto se aporta el beneficio de poder subir de nivel. Todo aquel que no pertenezca a uno será incapaz de hacerlo. Además reciben una bendición que ayuda a los integrantes a mejorar sus estadísticas por lo que deberá tener en cuenta eso a la hora de elegir un gremio.
Un ejemplo claro sería la elección de un hechicero al pertenecer al gremio Oculus pues este se centra en el estudio de runas, el conocimiento y el desarrollo del maná. Con lo cual al estar relacionadas la clase y las actividades del gremio esto supondrá un aumento en sus estadísticas.
Para unirte a uno se tiene que pedir al líder del gremio escogido con el personaje o realizar la petición a @Rol_Alfheim por mensaje directo.
Respecto a la jerarquía de los gremios se divide según la importancia de las funciones:
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Líder: Se ocupa de la dirección del gremio así como de las misiones secundarias que sean aprobadas anteriormente por @Rol_Alfheim. Es la figura más representante de la misma y es su deber admitir a los nuevos integrantes y gestionar la propia organización.
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Asistente: Se ocupa principalmente de los nuevos miembros guiándoles y explicándoles lo básico acerca de los gremios y todo lo relacionado con la ciudad en que se encuentra.




